set name server & bump version

master
rubin 2 weeks ago
parent e6cbc24f05
commit dcdf071e1f
  1. 124
      mafia-tools.lua
  2. 2
      version

@ -1,6 +1,6 @@
script_name('mafia-tools')
script_author("Serhiy_Rubin")
script_version("20.07.2023")
script_version("14.06.2025")
sampev = require 'samp.events'
inicfg = require "inicfg"
@ -195,7 +195,7 @@ menu.update = function()
config.save(config.data)
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Клавиша отправки таймингов
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Отправить тайминги в рацию\t"..convertKeysToText(config.data.chat_timing.key),
click = function(button, list, input , outs)
@ -204,7 +204,7 @@ menu.update = function()
config.save(config.data)
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Отправлять тайминги при получении
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Отправлять тайминги в рацию при проверке\t"..(config.data.chat_timing.auto and "вкл" or "выкл"),
click = function(button, list, input , outs)
@ -272,14 +272,14 @@ menu.update = function()
ammo_timer.setpos = true
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Разделитель
title = " \t ",
click = function(button, list, input , outs)
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Mafia Checker
title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Счетчик мафий на сервере и в стриме\t",
click = function(button, list, input , outs)
@ -305,21 +305,21 @@ menu.update = function()
mafia_checker.setpos = true
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Разделитель
title = " \t ",
click = function(button, list, input , outs)
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Invite Helper
title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Инвайт хелпер\t",
click = function(button, list, input , outs)
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Минимальный лвл
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Минимальный уровень\t"..config.data.invite_helper.lvl,
click = function(button, list, input , outs)
@ -334,7 +334,7 @@ menu.update = function()
menu.show = { true, "main" }
end, config.data.invite_helper.lvl, "Введите минимальный уровень для инвайта!"}
end
},
},
{ -->> Авто ранг вкл выкл
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Устанавливать ранг автоматически\t"..(config.data.invite_helper.auto_rank and "вкл" or "выкл"),
click = function(button, list, input , outs)
@ -343,7 +343,7 @@ menu.update = function()
config.save(config.data)
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Ранг по умолчанию
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Установить ранг\t"..config.data.invite_helper.rank,
click = function(button, list, input , outs)
@ -358,7 +358,7 @@ menu.update = function()
menu.show = { true, "main" }
end, config.data.invite_helper.rank, "Введите какой ранг давать после инвайта!"}
end
},
},
{ -->> Сообщение в чат после инвайта
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Сообщение в рацию\t"..config.data.invite_helper.message,
click = function(button, list, input , outs)
@ -371,7 +371,7 @@ menu.update = function()
menu.show = { true, "main" }
end, config.data.invite_helper.message, "{name} - Заменится на никнейм игрока которого приняли\nЧтобы не отправлять сообщение оставьте поле пустым!"}
end
},
},
{ -->> Клавиша инвайта
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Инвайт по кнопке\tПрицел + "..convertKeysToText(config.data.invite_helper.key),
click = function(button, list, input , outs)
@ -387,14 +387,14 @@ menu.update = function()
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Склад
title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Склад\t",
click = function(button, list, input , outs)
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Открывать склад по запросу в рацию
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Открывать склад по запросу\t"..(config.data.get_guns.warelock_auto and "вкл" or "выкл"),
click = function(button, list, input , outs)
@ -420,7 +420,7 @@ menu.update = function()
menu.show = { true, "main" }
end, config.data.get_guns.warelock_time, "Введите сколько секунд склад держать открытым"}
end
},
},
{ -->> Брать оружие сразу как откроют склад
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Брать оружие сразу как откроют склад\t"..(config.data.get_guns.auto_get_guns and "вкл" or "выкл"),
click = function(button, list, input , outs)
@ -452,14 +452,14 @@ menu.update = function()
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Mafiawar
title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Забив\t",
click = function(button, list, input , outs)
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Mafiawar auto
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Флудер\t"..(config.data.mafiawar.auto and "вкл" or "выкл"),
click = function(button, list, input , outs)
@ -509,14 +509,14 @@ menu.update = function()
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Mhcars
title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Перегон\t",
click = function(button, list, input , outs)
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Mhcars auto
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Флудер перегона\t"..(config.data.mhcars.auto and "вкл" or "выкл"),
click = function(button, list, input , outs)
@ -584,7 +584,7 @@ menu.update = function()
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Отправить по команде
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Отправить по команде\t/"..config.data.stream_checker,
click = function(button, list, input , outs)
@ -622,17 +622,17 @@ menu.update = function()
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
{ -->> Авто healme
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Использовать аптечку\t"..(config.data.healme and "вкл" or "выкл"),
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Использовать аптечку\t"..(config.data.healme and "вкл" or "выкл"),
click = function(button, list, input , outs)
if button ~= 1 then return end
config.data.healme = not config.data.healme
config.save(config.data)
end
},
},
{ -->> armoff
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} armoff на ID стрел\t"..armoff_list,
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} armoff на ID стрел\t"..armoff_list,
click = function(button, list, input , outs)
if button ~= 1 then return end
menu.show = { true, "edit", function(button, list, input, outs)
@ -650,16 +650,16 @@ menu.update = function()
menu.show = { true, "main" }
end, armoff_list, "Введите ID стрел на которых нужно оффать броню\nВведите ID через пробел\nПример: 0 1 3"}
end
},
},
{ -->> clistoff
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} clist off при спавне/после стрелы\t"..(config.data.clistoff and "вкл" or "выкл"),
title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} clist off при спавне/после стрелы\t"..(config.data.clistoff and "вкл" or "выкл"),
click = function(button, list, input , outs)
if button ~= 1 then return end
config.data.clistoff = not config.data.clistoff
config.save(config.data)
menu.show = { true, "main" }
end
},
},
}
},
["edit"] = {
@ -698,93 +698,93 @@ menu.update = function()
{ -->> Desert Eagle
title = "Desert Eagle\t"..config.data.get_guns.list[1][2],
click = function(button, list, input, outs)
if button ~= 1 then
if button ~= 1 then
menu.show = { true, "main" }
return
return
end
config.data.get_guns.list[1][2] = config.data.get_guns.list[1][2] + 1
config.save(config.data)
menu.show[1] = true
end
},
},
{ -->> Shotgun
title = "Shotgun\t"..config.data.get_guns.list[2][2],
click = function(button, list, input, outs)
if button ~= 1 then
if button ~= 1 then
menu.show = { true, "main" }
return
return
end
config.data.get_guns.list[2][2] = config.data.get_guns.list[2][2] + 1
config.save(config.data)
menu.show[1] = true
end
},
},
{ -->> SMG
title = "SMG\t"..config.data.get_guns.list[3][2],
click = function(button, list, input, outs)
if button ~= 1 then
if button ~= 1 then
menu.show = { true, "main" }
return
return
end
config.data.get_guns.list[3][2] = config.data.get_guns.list[3][2] + 1
config.save(config.data)
menu.show[1] = true
end
},
},
{ -->> AK47
title = "AK47\t"..config.data.get_guns.list[4][2],
click = function(button, list, input, outs)
if button ~= 1 then
if button ~= 1 then
menu.show = { true, "main" }
return
return
end
config.data.get_guns.list[4][2] = config.data.get_guns.list[4][2] + 1
config.save(config.data)
menu.show[1] = true
end
},
},
{ -->> M4A1
title = "M4A1\t"..config.data.get_guns.list[5][2],
click = function(button, list, input, outs)
if button ~= 1 then
if button ~= 1 then
menu.show = { true, "main" }
return
return
end
config.data.get_guns.list[5][2] = config.data.get_guns.list[5][2] + 1
config.save(config.data)
menu.show[1] = true
end
},
},
{ -->> Rifle
title = "Rifle\t"..config.data.get_guns.list[6][2],
click = function(button, list, input, outs)
if button ~= 1 then
if button ~= 1 then
menu.show = { true, "main" }
return
return
end
config.data.get_guns.list[6][2] = config.data.get_guns.list[6][2] + 1
config.save(config.data)
menu.show[1] = true
end
},
},
{ -->> Броня
title = "Броня\t"..config.data.get_guns.list[7][2],
click = function(button, list, input, outs)
if button ~= 1 then
if button ~= 1 then
menu.show = { true, "main" }
return
return
end
config.data.get_guns.list[7][2] = config.data.get_guns.list[7][2] + 1
config.save(config.data)
menu.show[1] = true
end
},
},
{ -->> Сброс
title = "Сброс\t",
click = function(button, list, input, outs)
if button ~= 1 then
if button ~= 1 then
menu.show = { true, "main" }
return
return
end
for i = 1, #config.data.get_guns.list do
config.data.get_guns.list[i][2] = 0
@ -792,7 +792,7 @@ menu.update = function()
config.save(config.data)
menu.show[1] = true
end
},
},
}
},
}
@ -835,7 +835,7 @@ stream_checker = {}
stream_checker.hide = 0
stream_checker.members = {}
stream_checker.sender = {}
stream_checker.textfuncs = {
stream_checker.textfuncs = {
['%[ID%]Имя {C0C0C0}Ранг%[Номер%] {6495ED}%[AFK секунд%] {C0C0C0}Бан чата'] = function(message)
stream_checker.members = {}
return true
@ -1016,8 +1016,8 @@ end
healme.onSetPlayerPos = function(position)
local coords = {
{ 246.2885, -0.1631, 1501.0837 },
{ -189.5952, -69.3178, 1497.3289 },
{ 246.2885, -0.1631, 1501.0837 },
{ -189.5952, -69.3178, 1497.3289 },
{ 1389.1643, -22.6256, 1000.9240 }
}
local result = false
@ -1078,7 +1078,7 @@ end
mhcars = {}
mhcars.time = 0
mhcars.onServerMessage = function(color, message)
if message == " Вы не являетесь лидером/замом мафии" or
if message == " Вы не являетесь лидером/замом мафии" or
message == " Ожидайте принятия задания" or
message == " Задание уже начато" then
mhcars.time = os.time() + 1800
@ -1150,7 +1150,7 @@ mafiawar.onServerMessage = function(color, message)
msg.add("Если не каптит - нужно отойти от 3D текста бизнеса и подойти снова")
end
end
if message:find("^ Война за бизнес %{6AB1FF%}.+ %{FFFFFF%}пройдет в %{6AB1FF%}.+ %{FFFFFF%}| ID: {6AB1FF}%d+$") or
if message:find("^ Война за бизнес %{6AB1FF%}.+ %{FFFFFF%}пройдет в %{6AB1FF%}.+ %{FFFFFF%}| ID: {6AB1FF}%d+$") or
message == " Ваша мафия уже участвует в войне" or
message == " Эта мафия уже начала войну за бизнес" or
message == " Этот бизнес под контролем вашей мафии" or
@ -1167,7 +1167,7 @@ mafiawar.set_time = function(hour)
if tonumber(hour) < tonumber(os.date("%H")) then
time = time + 10000
end
datetime = {
datetime = {
year = tonumber(os.date("%Y", time)),
month = tonumber(os.date("%m", time)),
day = tonumber(os.date("%d", time)),
@ -1178,7 +1178,7 @@ mafiawar.set_time = function(hour)
mafiawar.time = os.time(datetime)
end
mafiawar.onCreate3DText = function(id, color, position, distance, testLOS, attachedPlayerId, attachedVehicleId, text)
-- msg.add(string.format("%d", color))
-- msg.add(string.format("%s", text))
if color == 10289407 and text:find("Владелец") then
@ -1322,11 +1322,11 @@ get_guns.onShowDialog = function(id, style, title, button1, button2, text)
get_guns.check_stats = true
get_guns.antiflood = os.time() - 28
return false
end
end
end
if title == "Склад оружия" then
if get_guns.getgun then
if #get_guns.list > 0 then
if #get_guns.list > 0 then
sampSendDialogResponse(id,1,get_guns.list[1],"")
table.remove(get_guns.list, 1)
else
@ -2111,7 +2111,7 @@ end
function getSampRpServerName()
local result = ""
local server = sampGetCurrentServerName():gsub("|", "")
local server_find = { "02", "Two", "Revo", "Legacy", "Classic", "Under" }
local server_find = { "02", "Two", "Revo", "Legacy", "Classic", "Renaissance" }
for i = 1, #server_find do
if server:find(server_find[i]) then
result = server_find[i]
@ -2222,7 +2222,7 @@ function isKeyCanBePressed()
if sampIsDialogActive() or sampIsChatInputActive() or sampIsCursorActive() or isSampfuncsConsoleActive() then
return false
end
return true
return true
end
function split(str, delim, plain)
local tokens, pos, plain = {}, 1, not (plain == false) --[[ delimiter is plain text by default ]]

@ -1 +1 @@
20.07.2023
14.06.2025
Loading…
Cancel
Save