diff --git a/mafia-tools.lua b/mafia-tools.lua index 10a0085..209a7fd 100644 --- a/mafia-tools.lua +++ b/mafia-tools.lua @@ -1,6 +1,6 @@ script_name('mafia-tools') script_author("Serhiy_Rubin") -script_version("20.07.2023") +script_version("14.06.2025") sampev = require 'samp.events' inicfg = require "inicfg" @@ -195,7 +195,7 @@ menu.update = function() config.save(config.data) menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Клавиша отправки таймингов title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Отправить тайминги в рацию\t"..convertKeysToText(config.data.chat_timing.key), click = function(button, list, input , outs) @@ -204,7 +204,7 @@ menu.update = function() config.save(config.data) menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Отправлять тайминги при получении title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Отправлять тайминги в рацию при проверке\t"..(config.data.chat_timing.auto and "вкл" or "выкл"), click = function(button, list, input , outs) @@ -272,14 +272,14 @@ menu.update = function() ammo_timer.setpos = true menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Разделитель title = " \t ", click = function(button, list, input , outs) if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Mafia Checker title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Счетчик мафий на сервере и в стриме\t", click = function(button, list, input , outs) @@ -305,21 +305,21 @@ menu.update = function() mafia_checker.setpos = true menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Разделитель title = " \t ", click = function(button, list, input , outs) if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Invite Helper title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Инвайт хелпер\t", click = function(button, list, input , outs) if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Минимальный лвл title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Минимальный уровень\t"..config.data.invite_helper.lvl, click = function(button, list, input , outs) @@ -334,7 +334,7 @@ menu.update = function() menu.show = { true, "main" } end, config.data.invite_helper.lvl, "Введите минимальный уровень для инвайта!"} end - }, + }, { -->> Авто ранг вкл выкл title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Устанавливать ранг автоматически\t"..(config.data.invite_helper.auto_rank and "вкл" or "выкл"), click = function(button, list, input , outs) @@ -343,7 +343,7 @@ menu.update = function() config.save(config.data) menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Ранг по умолчанию title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Установить ранг\t"..config.data.invite_helper.rank, click = function(button, list, input , outs) @@ -358,7 +358,7 @@ menu.update = function() menu.show = { true, "main" } end, config.data.invite_helper.rank, "Введите какой ранг давать после инвайта!"} end - }, + }, { -->> Сообщение в чат после инвайта title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Сообщение в рацию\t"..config.data.invite_helper.message, click = function(button, list, input , outs) @@ -371,7 +371,7 @@ menu.update = function() menu.show = { true, "main" } end, config.data.invite_helper.message, "{name} - Заменится на никнейм игрока которого приняли\nЧтобы не отправлять сообщение оставьте поле пустым!"} end - }, + }, { -->> Клавиша инвайта title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Инвайт по кнопке\tПрицел + "..convertKeysToText(config.data.invite_helper.key), click = function(button, list, input , outs) @@ -387,14 +387,14 @@ menu.update = function() if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Склад title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Склад\t", click = function(button, list, input , outs) if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Открывать склад по запросу в рацию title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Открывать склад по запросу\t"..(config.data.get_guns.warelock_auto and "вкл" or "выкл"), click = function(button, list, input , outs) @@ -420,7 +420,7 @@ menu.update = function() menu.show = { true, "main" } end, config.data.get_guns.warelock_time, "Введите сколько секунд склад держать открытым"} end - }, + }, { -->> Брать оружие сразу как откроют склад title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Брать оружие сразу как откроют склад\t"..(config.data.get_guns.auto_get_guns and "вкл" or "выкл"), click = function(button, list, input , outs) @@ -452,14 +452,14 @@ menu.update = function() if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Mafiawar title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Забив\t", click = function(button, list, input , outs) if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Mafiawar auto title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Флудер\t"..(config.data.mafiawar.auto and "вкл" or "выкл"), click = function(button, list, input , outs) @@ -509,14 +509,14 @@ menu.update = function() if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Mhcars title = "{"..config.data.font.color1.."}".."Перегон\t", click = function(button, list, input , outs) if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Mhcars auto title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Флудер перегона\t"..(config.data.mhcars.auto and "вкл" or "выкл"), click = function(button, list, input , outs) @@ -584,7 +584,7 @@ menu.update = function() if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Отправить по команде title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Отправить по команде\t/"..config.data.stream_checker, click = function(button, list, input , outs) @@ -622,17 +622,17 @@ menu.update = function() if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "main" } end - }, + }, { -->> Авто healme - title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Использовать аптечку\t"..(config.data.healme and "вкл" or "выкл"), + title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} Использовать аптечку\t"..(config.data.healme and "вкл" or "выкл"), click = function(button, list, input , outs) if button ~= 1 then return end config.data.healme = not config.data.healme config.save(config.data) end - }, + }, { -->> armoff - title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} armoff на ID стрел\t"..armoff_list, + title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} armoff на ID стрел\t"..armoff_list, click = function(button, list, input , outs) if button ~= 1 then return end menu.show = { true, "edit", function(button, list, input, outs) @@ -650,16 +650,16 @@ menu.update = function() menu.show = { true, "main" } end, armoff_list, "Введите ID стрел на которых нужно оффать броню\nВведите ID через пробел\nПример: 0 1 3"} end - }, + }, { -->> clistoff - title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} clist off при спавне/после стрелы\t"..(config.data.clistoff and "вкл" or "выкл"), + title = "{"..config.data.font.color1.."}"..">{ffffff} clist off при спавне/после стрелы\t"..(config.data.clistoff and "вкл" or "выкл"), click = function(button, list, input , outs) if button ~= 1 then return end config.data.clistoff = not config.data.clistoff config.save(config.data) menu.show = { true, "main" } end - }, + }, } }, ["edit"] = { @@ -698,93 +698,93 @@ menu.update = function() { -->> Desert Eagle title = "Desert Eagle\t"..config.data.get_guns.list[1][2], click = function(button, list, input, outs) - if button ~= 1 then + if button ~= 1 then menu.show = { true, "main" } - return + return end config.data.get_guns.list[1][2] = config.data.get_guns.list[1][2] + 1 config.save(config.data) menu.show[1] = true end - }, + }, { -->> Shotgun title = "Shotgun\t"..config.data.get_guns.list[2][2], click = function(button, list, input, outs) - if button ~= 1 then + if button ~= 1 then menu.show = { true, "main" } - return + return end config.data.get_guns.list[2][2] = config.data.get_guns.list[2][2] + 1 config.save(config.data) menu.show[1] = true end - }, + }, { -->> SMG title = "SMG\t"..config.data.get_guns.list[3][2], click = function(button, list, input, outs) - if button ~= 1 then + if button ~= 1 then menu.show = { true, "main" } - return + return end config.data.get_guns.list[3][2] = config.data.get_guns.list[3][2] + 1 config.save(config.data) menu.show[1] = true end - }, + }, { -->> AK47 title = "AK47\t"..config.data.get_guns.list[4][2], click = function(button, list, input, outs) - if button ~= 1 then + if button ~= 1 then menu.show = { true, "main" } - return + return end config.data.get_guns.list[4][2] = config.data.get_guns.list[4][2] + 1 config.save(config.data) menu.show[1] = true end - }, + }, { -->> M4A1 title = "M4A1\t"..config.data.get_guns.list[5][2], click = function(button, list, input, outs) - if button ~= 1 then + if button ~= 1 then menu.show = { true, "main" } - return + return end config.data.get_guns.list[5][2] = config.data.get_guns.list[5][2] + 1 config.save(config.data) menu.show[1] = true end - }, + }, { -->> Rifle title = "Rifle\t"..config.data.get_guns.list[6][2], click = function(button, list, input, outs) - if button ~= 1 then + if button ~= 1 then menu.show = { true, "main" } - return + return end config.data.get_guns.list[6][2] = config.data.get_guns.list[6][2] + 1 config.save(config.data) menu.show[1] = true end - }, + }, { -->> Броня title = "Броня\t"..config.data.get_guns.list[7][2], click = function(button, list, input, outs) - if button ~= 1 then + if button ~= 1 then menu.show = { true, "main" } - return + return end config.data.get_guns.list[7][2] = config.data.get_guns.list[7][2] + 1 config.save(config.data) menu.show[1] = true end - }, + }, { -->> Сброс title = "Сброс\t", click = function(button, list, input, outs) - if button ~= 1 then + if button ~= 1 then menu.show = { true, "main" } - return + return end for i = 1, #config.data.get_guns.list do config.data.get_guns.list[i][2] = 0 @@ -792,7 +792,7 @@ menu.update = function() config.save(config.data) menu.show[1] = true end - }, + }, } }, } @@ -835,7 +835,7 @@ stream_checker = {} stream_checker.hide = 0 stream_checker.members = {} stream_checker.sender = {} -stream_checker.textfuncs = { +stream_checker.textfuncs = { ['%[ID%]Имя {C0C0C0}Ранг%[Номер%] {6495ED}%[AFK секунд%] {C0C0C0}Бан чата'] = function(message) stream_checker.members = {} return true @@ -1016,8 +1016,8 @@ end healme.onSetPlayerPos = function(position) local coords = { - { 246.2885, -0.1631, 1501.0837 }, - { -189.5952, -69.3178, 1497.3289 }, + { 246.2885, -0.1631, 1501.0837 }, + { -189.5952, -69.3178, 1497.3289 }, { 1389.1643, -22.6256, 1000.9240 } } local result = false @@ -1078,7 +1078,7 @@ end mhcars = {} mhcars.time = 0 mhcars.onServerMessage = function(color, message) - if message == " Вы не являетесь лидером/замом мафии" or + if message == " Вы не являетесь лидером/замом мафии" or message == " Ожидайте принятия задания" or message == " Задание уже начато" then mhcars.time = os.time() + 1800 @@ -1150,7 +1150,7 @@ mafiawar.onServerMessage = function(color, message) msg.add("Если не каптит - нужно отойти от 3D текста бизнеса и подойти снова") end end - if message:find("^ Война за бизнес %{6AB1FF%}.+ %{FFFFFF%}пройдет в %{6AB1FF%}.+ %{FFFFFF%}| ID: {6AB1FF}%d+$") or + if message:find("^ Война за бизнес %{6AB1FF%}.+ %{FFFFFF%}пройдет в %{6AB1FF%}.+ %{FFFFFF%}| ID: {6AB1FF}%d+$") or message == " Ваша мафия уже участвует в войне" or message == " Эта мафия уже начала войну за бизнес" or message == " Этот бизнес под контролем вашей мафии" or @@ -1167,7 +1167,7 @@ mafiawar.set_time = function(hour) if tonumber(hour) < tonumber(os.date("%H")) then time = time + 10000 end - datetime = { + datetime = { year = tonumber(os.date("%Y", time)), month = tonumber(os.date("%m", time)), day = tonumber(os.date("%d", time)), @@ -1178,7 +1178,7 @@ mafiawar.set_time = function(hour) mafiawar.time = os.time(datetime) end mafiawar.onCreate3DText = function(id, color, position, distance, testLOS, attachedPlayerId, attachedVehicleId, text) - + -- msg.add(string.format("%d", color)) -- msg.add(string.format("%s", text)) if color == 10289407 and text:find("Владелец") then @@ -1322,11 +1322,11 @@ get_guns.onShowDialog = function(id, style, title, button1, button2, text) get_guns.check_stats = true get_guns.antiflood = os.time() - 28 return false - end + end end if title == "Склад оружия" then if get_guns.getgun then - if #get_guns.list > 0 then + if #get_guns.list > 0 then sampSendDialogResponse(id,1,get_guns.list[1],"") table.remove(get_guns.list, 1) else @@ -2111,7 +2111,7 @@ end function getSampRpServerName() local result = "" local server = sampGetCurrentServerName():gsub("|", "") - local server_find = { "02", "Two", "Revo", "Legacy", "Classic", "Under" } + local server_find = { "02", "Two", "Revo", "Legacy", "Classic", "Renaissance" } for i = 1, #server_find do if server:find(server_find[i]) then result = server_find[i] @@ -2222,7 +2222,7 @@ function isKeyCanBePressed() if sampIsDialogActive() or sampIsChatInputActive() or sampIsCursorActive() or isSampfuncsConsoleActive() then return false end - return true + return true end function split(str, delim, plain) local tokens, pos, plain = {}, 1, not (plain == false) --[[ delimiter is plain text by default ]] diff --git a/version b/version index 215cee7..f93559a 100644 --- a/version +++ b/version @@ -1 +1 @@ -20.07.2023 \ No newline at end of file +14.06.2025 \ No newline at end of file