commit
938d753dab
@ -0,0 +1,31 @@ |
||||
[](WheelFortune.lua) |
||||
# [**Cкачать**](WheelFortune.lua) |
||||
Перенести файл WheelFortune.lua в папку moonloader\ |
||||
Для работы требуется <a href="https://vk.com/page-161589495_55296954" target="_blank">Cleo / SampFuncs / Moоnloader + Samp.lua</a> |
||||
|
||||
# Описание |
||||
Скрипт представляет собой удобное меню для игры в колесо фортуны на SRP.\ |
||||
Ещё содержит в себе две тактики. |
||||
|
||||
## Видео / Скриншот |
||||
<a href="https://youtu.be/K6y7Em8G8Io" target="_blank"><img src="pictures/youtube.png" width="350" height="215"></a> <img src="pictures/menu.jpg" alt="drawing"> |
||||
|
||||
## Управление |
||||
Меню появляется когда вы рядом с колесом фортуны.\ |
||||
Чтобы появился курсор - нажмите правую кнопку мыши.\ |
||||
Чтобы изменить параметр - наведите на него курсор и крутите колесико мыши.\ |
||||
Команда `/fortune_clear` сбросит статистику сколько вы выиграли/проиграли. |
||||
|
||||
## Тактика: Цель |
||||
Вы выставляете например множитель 32 и цель в 100 000 вирт.\ |
||||
Нажимаете Start и понеслась. Скрипт сам повышает ставку при проигрыше.\ |
||||
Повышает ставку чтобы отыграться и при выигрыше получить выгоду 100 000 вирт. |
||||
|
||||
## Тактика: +1000 |
||||
Вы выставляете например множитель 32.\ |
||||
Нажимаете Start. Скрипт сам повышает ставку на 1000 при проигрыше.\ |
||||
Рисковая тактика, ибо кол-во ставок намного меньше, но и выигрыш около 400к у меня выходил. |
||||
|
||||
## ВАЖНО! |
||||
Скрипт не дает никакого преимущества и не дает гарантии что вы выиграете!\ |
||||
В 99.9 процентов случаев вы проиграете :D |
@ -0,0 +1,527 @@ |
||||
script_name('WheelFortune') |
||||
script_author("Serhiy_Rubin") |
||||
script_version("30.08.2023") |
||||
require 'lib.sampfuncs' |
||||
require 'lib.moonloader' |
||||
local sampev = require 'lib.samp.events' |
||||
local inicfg = require 'inicfg' |
||||
local dlstatus = require("moonloader").download_status |
||||
local bet, stavka = 0, 0 |
||||
local wheel = { |
||||
[' [Wheel 1000-10000] '] = {x = 2271.682373, y = 1584.642212, z = 1006.176208 }, |
||||
[' [Wheel 2000-20000] '] = {x = 2261.659180, y = 1584.642090, z = 1006.176453 }, |
||||
[' [Wheel 3000-30000] '] = {x = 2251.997559, y = 1584.642090, z = 1006.176453 }, |
||||
[' [Wheеl 1000-10000] '] = {x = 1943.601318, y = 986.384949, z = 992.474487 }, |
||||
[' [Wheеl 2000-20000] '] = {x = 1940.732666, y = 989.606995, z = 992.460938 }, |
||||
[' [Wheеl 3000-30000] '] = {x = 1937.847778, y = 986.565613, z = 992.474487 }, |
||||
} |
||||
local multiplier, cost, mouse, gamer, plus = 2, 3000, false, 0, 100000 |
||||
local auto, mode1, bet, stavka_me = 0, 0, 0, 0 |
||||
local text_stats = { ['0'] = ' Без тактики', ['1'] = ' Тактика: Цель', ['2'] = ' Тактика: +1000' } |
||||
|
||||
function main() |
||||
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end |
||||
while not isSampAvailable() do wait(0) end |
||||
lua_thread.create(script_update.main) |
||||
repeat |
||||
wait(0) |
||||
_, my_id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) |
||||
my_name = sampGetPlayerNickname(my_id) |
||||
if _ then score = sampGetPlayerScore(my_id) end |
||||
until score > 0 |
||||
local magicChar = { ":", "|" } |
||||
local server = getSampRpServerName() |
||||
if server == "" then |
||||
thisScript():unload() |
||||
end |
||||
local posX, posY = convertGameScreenCoordsToWindowScreenCoords(500.0, 240.0) |
||||
iniKey = my_name..'-'..server |
||||
ini = inicfg.load({ |
||||
profit = { |
||||
[iniKey] = 0, |
||||
}, |
||||
settings = { |
||||
posX = posX, |
||||
posY = posY, |
||||
}, |
||||
font = { |
||||
name = 'Segoe UI', |
||||
size = 10, |
||||
flag = 13, |
||||
} |
||||
}, thisScript().name) |
||||
inicfg.save(ini, thisScript().name) |
||||
font = renderCreateFont(ini.font.name, ini.font.size, ini.font.flag) |
||||
sampRegisterChatCommand('fortune_clear', function() |
||||
ini.profit[iniKey] = 0 |
||||
mode1 = 0 |
||||
inicfg.save(ini, thisScript().name) |
||||
end) |
||||
while true do |
||||
wait(0) |
||||
local casino = false |
||||
for k,v in pairs(wheel) do |
||||
local dist = math.floor(getDistanceBetweenCoords3d(v.x, v.y, v.z, getCharCoordinates(playerPed))) |
||||
local x, y = convert3DCoordsToScreen(v.x, v.y, v.z) |
||||
if dist <= 1 then |
||||
casino = true |
||||
if wasKeyPressed(VK_RBUTTON) then |
||||
mouse = not mouse |
||||
sampSetCursorMode((mouse and 0 or 3)) |
||||
end |
||||
local posX, posY = convertGameScreenCoordsToWindowScreenCoords(500.0, 240.0) |
||||
local down = (renderGetFontDrawHeight(font) + (renderGetFontDrawHeight(font) / 15)) |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
local string = k |
||||
false0_move1_click2(string, posX, posY) |
||||
posY = posY + down |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
local string = string.format(' Множитель: %d', multiplier) |
||||
if false0_move1_click2(string, posX, posY) == 1 then |
||||
local delta = getMousewheelDelta() |
||||
if delta ~= 0 then |
||||
if delta > 0 then -- Плюс |
||||
multiplier = (multiplier == 2 and 4 or (multiplier == 4 and 8 or (multiplier == 8 and 16 or (multiplier == 16 and 32 or (multiplier == 32 and 32 or 2))))) |
||||
else -- Минус |
||||
multiplier = (multiplier == 2 and 2 or (multiplier == 4 and 2 or (multiplier == 8 and 4 or (multiplier == 16 and 8 or (multiplier == 32 and 16 or 2))))) |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
posY = posY + down |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
min, max = k:match('(%d+)-(%d+)') |
||||
if cost < tonumber(min) then cost = tonumber(min) end |
||||
if cost > tonumber(max) then cost = tonumber(max) end |
||||
if auto == 1 and cost < (mode1 + plus + tonumber(cost)) / tonumber(multiplier) then |
||||
local S1 = (mode1 + plus + tonumber(cost)) / tonumber(multiplier) |
||||
if S1 <= tonumber(max) then |
||||
cost = S1 |
||||
end |
||||
end |
||||
local string = string.format(' Ставка: %d', cost) |
||||
if false0_move1_click2(string, posX, posY) == 1 and sampIsCursorActive() then |
||||
local delta = getMousewheelDelta() |
||||
if delta ~= 0 then |
||||
if delta > 0 then -- Плюс |
||||
if cost < tonumber(max) then |
||||
cost = cost + 1000 |
||||
end |
||||
else -- Минус |
||||
if cost > tonumber(min) then |
||||
cost = cost - 1000 |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
posY = posY + down |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
local string = string.format(' Приз: %d$', tonumber(cost) * tonumber(multiplier)) |
||||
false0_move1_click2(string, posX, posY) |
||||
posY = posY + down |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
local string = string.format(' Общая прибыль: %d$', ini.profit[iniKey]) |
||||
false0_move1_click2(string, posX, posY) |
||||
posY = posY + down |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
if false0_move1_click2(text_stats[tostring(auto)], posX, posY) == 1 then |
||||
local delta = getMousewheelDelta() |
||||
if delta ~= 0 then |
||||
if delta > 0 then |
||||
auto = (auto == 0 and 1 or (auto == 1 and 2 or (auto == 2 and 0 or 0))) |
||||
else |
||||
auto = (auto == 2 and 1 or (auto == 1 and 0 or (auto == 0 and 2 or 2))) |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
if auto ~= 0 then |
||||
if auto == 1 then |
||||
posY = posY + down |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
local string = string.format(' Цель: %d$', plus) |
||||
if false0_move1_click2(string, posX, posY) == 1 and sampIsCursorActive() then |
||||
local delta = getMousewheelDelta() |
||||
if delta ~= 0 then |
||||
if delta > 0 then -- Плюс |
||||
plus = plus + 1000 |
||||
else -- Минус |
||||
plus = plus - 1000 |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
posY = posY + down |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
local string = string.format(' Потрачено: -%d$', mode1) |
||||
false0_move1_click2(string, posX, posY) |
||||
posY = posY + down |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
if false0_move1_click2('List', (posX + (renderGetFontDrawTextLength(font, k) / 2) - (renderGetFontDrawTextLength(font, 'List') / 2)), posY - 1) == 2 then |
||||
local mnoj, stavk, cel_ = multiplier, cost, plus |
||||
local trat, kolvo = 0, 0 |
||||
local text = '[#] Ставка\tПотрачено\tПриз\tПрофит\n' |
||||
repeat |
||||
kolvo = kolvo + 1 |
||||
trat = trat + stavk |
||||
priz = stavk * tonumber(mnoj) |
||||
vine = math.ceil(priz - trat) |
||||
text = string.format('%s[%d] %d\t%d\t%d\t%d\n', text, kolvo, stavk, trat, priz, vine) |
||||
if auto == 2 then |
||||
stavk = tonumber(stavk) + 1000 |
||||
else |
||||
stavk = (trat + plus + tonumber(stavk)) / tonumber(mnoj) |
||||
end |
||||
until stavk >= 30000 or vine < 0 |
||||
sampShowDialog(5, (auto == 1 and 'Цель '..plus or 'List'), text, 'Enter', 'Close', 5) |
||||
end |
||||
end |
||||
posY = posY + down |
||||
posY = posY + down |
||||
renderDrawBox(posX, posY, renderGetFontDrawTextLength(font, k) + 3, renderGetFontDrawHeight(font), 0x90000000) |
||||
if false0_move1_click2('Start', (posX + (renderGetFontDrawTextLength(font, k) / 2) - (renderGetFontDrawTextLength(font, 'Start') / 2)), posY - 1) == 2 then |
||||
gamer = 1 |
||||
sendKey(16) |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
if mouse and not casino then |
||||
sampSetCursorMode(0) |
||||
mouse = false |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
|
||||
function sampev.onServerMessage(color, message) |
||||
if message:find(' Вы поставили (%d+) вирт на x(%d+)') then |
||||
bet, stavka = message:match(' Вы поставили (%d+) вирт на x(%d+)') |
||||
stavka_me = stavka |
||||
return { color, message } |
||||
end |
||||
if message:find(' Поздравляем! Вы выиграли (%d+) вирт') then |
||||
vin = message:match(' Поздравляем! Вы выиграли (%d+) вирт') |
||||
ini.profit[iniKey] = ini.profit[iniKey] + tonumber(vin) - tonumber(bet) |
||||
inicfg.save(ini, thisScript().name) |
||||
local S2 = mode1 |
||||
mode1 = 0 |
||||
return { color, message } |
||||
end |
||||
if message:find(' К сожалению, вы проиграли, выпал множитель: x(%d+)') then |
||||
stavka = message:match(' К сожалению, вы проиграли, выпал множитель: x(%d+)') |
||||
mode1 = mode1 + tonumber(bet) |
||||
ini.profit[iniKey] = ini.profit[iniKey] - tonumber(bet) |
||||
inicfg.save(ini, thisScript().name) |
||||
if auto ~= 0 then |
||||
if auto == 1 then |
||||
SetBet = (mode1 + plus + tonumber(bet)) / tonumber(stavka_me) |
||||
end |
||||
if auto == 2 then |
||||
SetBet = tonumber(bet) + 1000 |
||||
end |
||||
if cost < SetBet and SetBet <= tonumber(max) then |
||||
cost = SetBet |
||||
gamer = 1 |
||||
sendKey(16) |
||||
end |
||||
end |
||||
return { color, message } |
||||
end |
||||
end |
||||
|
||||
function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text) |
||||
if gamer == 1 and title:find('Выбор множителя') then |
||||
lua_thread.create(function(dialogId) |
||||
wait(100) |
||||
local sendList = { [2] = 0, [4] = 1, [8] = 2, [16] = 3, [32] = 4 } |
||||
sampSendDialogResponse(dialogId, 1, sendList[multiplier], string.format('[%d] x%d', sendList[multiplier], multiplier)) |
||||
gamer = 2 |
||||
end, dialogId) |
||||
return false |
||||
end |
||||
if gamer == 2 and title:find('Ввод параметра') and text:find('Укажите ставку') then |
||||
lua_thread.create(function(dialogId) |
||||
wait(100) |
||||
sampSendDialogResponse(dialogId, 1, 0, math.ceil(cost)) |
||||
gamer = 0 |
||||
end, dialogId) |
||||
return false |
||||
end |
||||
end |
||||
|
||||
function false0_move1_click2(text, posX, posY) |
||||
renderFontDrawText(font, text, posX, posY, 0xFFFFFFFF) |
||||
local textLenght = renderGetFontDrawTextLength(font, text) |
||||
local textHeight = renderGetFontDrawHeight(font) |
||||
local curX, curY = getCursorPos() |
||||
if curX >= posX and curX <= posX + textLenght and curY >= posY and curY <= posY + textHeight then |
||||
renderFontDrawText(font, text, posX, posY, 0xFFbababa) |
||||
if isKeyJustPressed(1) then |
||||
return 2 |
||||
else |
||||
return 1 |
||||
end |
||||
else |
||||
return 0 |
||||
end |
||||
end |
||||
|
||||
function sendKey(key) |
||||
local _, myId = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) |
||||
local data = allocateMemory(68) |
||||
sampStorePlayerOnfootData(myId, data) |
||||
setStructElement(data, 4, 2, key, false) |
||||
sampSendOnfootData(data) |
||||
freeMemory(data) |
||||
end |
||||
|
||||
function getSampRpServerName() |
||||
local result = "" |
||||
local server = sampGetCurrentServerName():gsub("|", "") |
||||
local server_find = { "02", "Two", "Revo", "Legacy", "Classic", "Under" } |
||||
for i = 1, #server_find do |
||||
if server:find(server_find[i]) then |
||||
result = server_find[i] |
||||
end |
||||
end |
||||
return result |
||||
end |
||||
|
||||
-->> UPDATE MODULE |
||||
|
||||
function openURL(url, fpath) |
||||
local text = "" |
||||
local file_download = false |
||||
local download_final = false |
||||
|
||||
|
||||
if doesFileExist(fpath) then |
||||
os.remove(fpath) |
||||
end |
||||
|
||||
downloadUrlToFile(url, fpath, function(id, status, p1, p2) |
||||
if status == dlstatus.STATUS_ENDDOWNLOADDATA then |
||||
file_download = true |
||||
end |
||||
if status == dlstatus.STATUSEX_ENDDOWNLOAD then |
||||
download_final = true |
||||
end |
||||
end |
||||
) |
||||
|
||||
repeat |
||||
wait(1000) |
||||
until download_final or file_download |
||||
|
||||
if file_download then |
||||
local f = io.open(fpath, "r") |
||||
if f then |
||||
text = f:read("*a") |
||||
io.close(f) |
||||
end |
||||
os.remove(fpath) |
||||
end |
||||
|
||||
if (text:find("Not found") and not text:find('"Not found"')) or text == "" then |
||||
text = "" |
||||
addChatMessage("Не удалось скачать обновление по ссылке:") |
||||
addChatMessage(url) |
||||
end |
||||
|
||||
return text |
||||
end |
||||
|
||||
|
||||
function addChatMessage(text) |
||||
local tag = string.format("{667dff}[%s]{FFFFFF} ", thisScript().name) |
||||
sampAddChatMessage(tag..text, 0xFFFFFFFF) |
||||
end |
||||
|
||||
script_update = { |
||||
version_url = "http://git.deadpoo.net/rubin/WheelFortune/raw/branch/master/version", |
||||
script_url = "http://git.deadpoo.net/rubin/WheelFortune/raw/branch/master/WheelFortune.lua", |
||||
changelog_url = "http://git.deadpoo.net/rubin/WheelFortune/raw/branch/master/changelog", |
||||
address_ini = string.format("rubin-mods-updates\\%s.ini", thisScript().name), |
||||
main = function() |
||||
if not doesDirectoryExist("moonloader\\config\\rubin-mods-updates") then |
||||
createDirectory("moonloader\\config\\rubin-mods-updates") |
||||
end |
||||
local ini = inicfg.load({ |
||||
settings = { |
||||
check_update = true, |
||||
auto_update = true, |
||||
server_version = "" |
||||
} |
||||
}, script_update.address_ini) |
||||
ini.settings.version_url = script_update.version_url |
||||
ini.settings.script_url = script_update.script_url |
||||
ini.settings.changelog_url = script_update.changelog_url |
||||
ini.settings.version = thisScript().version |
||||
ini.settings.script_name = thisScript().name |
||||
local command = (thisScript().name:gsub(" ", "").."-update"):lower() |
||||
sampRegisterChatCommand(command, script_update.command) |
||||
if ini.settings.check_update or ini.settings.auto_update then |
||||
local fpath = os.tmpname() |
||||
local result, text = pcall(openURL, script_update.version_url, fpath) |
||||
if result then |
||||
ini.settings.server_version = text |
||||
if text ~= "" and text ~= thisScript().version then |
||||
addChatMessage( string.format("Вышла новая версия '%s'. Текущая: '%s'", text, thisScript().version) ) |
||||
if ini.settings.auto_update then |
||||
addChatMessage( string.format("Автообновление скрипта включено. Процесс запущен!") ) |
||||
script_update.command() |
||||
else |
||||
addChatMessage( string.format("Автообновление скрипта выключено. Обновить самому: /%s", command) ) |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
inicfg.save(ini, script_update.address_ini) |
||||
script_update.menu.init() |
||||
end, |
||||
command = function() |
||||
lua_thread.create(function() |
||||
local fpath = os.tmpname() |
||||
local result, text = pcall(openURL, script_update.version_url, fpath) |
||||
if result then |
||||
if text ~= "" and text ~= thisScript().version then |
||||
addChatMessage( string.format("Вышла новая версия '%s'. Текущая: '%s'", text, thisScript().version) ) |
||||
local fpath = os.tmpname() |
||||
local result, text = pcall(openURL, script_update.script_url, fpath) |
||||
if result and text ~= "" and text:find(thisScript().name:gsub("%-", "%%-")) then |
||||
local file, error = io.open(thisScript().path, "w") |
||||
if file ~= nil then |
||||
file:write(text) |
||||
file:flush() |
||||
io.close(file) |
||||
addChatMessage("Обновление завершено, скрипт перезагружен!") |
||||
wait(500) |
||||
thisScript():reload() |
||||
end |
||||
end |
||||
else |
||||
addChatMessage("У Вас установлена последняя версия!") |
||||
end |
||||
end |
||||
end) |
||||
end, |
||||
menu = { |
||||
dialog = {}, |
||||
ini = {}, |
||||
init = function() |
||||
if not sampIsChatCommandDefined("rubin-mods") then |
||||
sampAddChatMessage("{667dff}[RUBIN MODS]{FFFFFF} Управление обновлениями скриптов: /rubin-mods", 0xFFFFFFFF) |
||||
sampRegisterChatCommand("rubin-mods",script_update.menu.show) |
||||
while true do |
||||
wait(0) |
||||
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(2160) |
||||
if result and button == 1 then |
||||
if script_update.menu.ini[list+1] ~= nil and script_update.menu.dialog[list+1] ~= nil then |
||||
script_update.menu.dialog[list+1](script_update.menu.ini[list+1]) |
||||
end |
||||
end |
||||
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(2162) |
||||
if result then |
||||
if button == 1 then |
||||
if script_update.menu2.text[list+1] ~= nil and script_update.menu2.dialog[list+1] ~= nil then |
||||
script_update.menu2.dialog[list+1]() |
||||
end |
||||
else |
||||
script_update.menu.show() |
||||
end |
||||
end |
||||
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(2161) |
||||
if result then |
||||
script_update.menu2.show(script_update.menu2.data) |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
end, |
||||
show = function() |
||||
script_update.menu.dialog = {} |
||||
script_update.menu.ini = {} |
||||
local text = "" |
||||
if doesDirectoryExist("moonloader\\config\\rubin-mods-updates") then |
||||
local FileHandle, FileName = findFirstFile("moonloader\\config\\rubin-mods-updates\\*") |
||||
while FileName ~= nil do |
||||
if FileName ~= nil and FileName ~= ".." and FileName ~= "." and FileName:find("%.ini") then |
||||
local address = string.format("moonloader\\config\\rubin-mods-updates\\%s", FileName) |
||||
if doesFileExist(address) then |
||||
local ini = inicfg.load({}, address) |
||||
script_update.menu.ini[#script_update.menu.ini+1] = address |
||||
text = string.format("%s%s\n", text, string.format("%s\t%s%s", ini.settings.script_name, (ini.settings.version == ini.settings.server_version and "{59fc30}" or "{ff0000}"),ini.settings.version)) |
||||
script_update.menu.dialog[#script_update.menu.dialog+1] = function(data) |
||||
script_update.menu2.show(data) |
||||
end |
||||
end |
||||
end |
||||
FileName = findNextFile(FileHandle) |
||||
end |
||||
findClose(FileHandle) |
||||
else |
||||
text = "Не найдена директория:\t\n moonloader\\config\\rubin-mods-updates\t" |
||||
end |
||||
sampShowDialog(2160,"Обновление скриптов: Rubin Mods","Скрипт\tВерсия\n"..text,"Выбрать","Закрыть",5) |
||||
end |
||||
}, |
||||
menu2 = { |
||||
data = {}, |
||||
text = {}, |
||||
dialog = {}, |
||||
show = function(data) |
||||
script_update.menu2.data = data |
||||
script_update.menu2.text = {} |
||||
script_update.menu2.dialog = {} |
||||
if doesFileExist(data) then |
||||
local ini = inicfg.load({}, data) |
||||
script_update.menu2.text[#script_update.menu2.text+1] = string.format("Автообновление %s", (ini.settings.auto_update and "{59fc30}ON" or "{ff0000}OFF")) |
||||
script_update.menu2.dialog[#script_update.menu2.dialog+1] = function() |
||||
ini.settings.auto_update = not ini.settings.auto_update |
||||
inicfg.save(ini, data) |
||||
script_update.menu2.show(data) |
||||
end |
||||
if not ini.settings.auto_update then |
||||
script_update.menu2.text[#script_update.menu2.text+1] = string.format("Проверять обновления %s", (ini.settings.check_update and "{59fc30}ON" or "{ff0000}OFF")) |
||||
script_update.menu2.dialog[#script_update.menu2.dialog+1] = function() |
||||
ini.settings.check_update = not ini.settings.check_update |
||||
inicfg.save(ini, data) |
||||
script_update.menu2.show(data) |
||||
end |
||||
end |
||||
script_update.menu2.text[#script_update.menu2.text+1] = string.format("Последние изменения") |
||||
script_update.menu2.dialog[#script_update.menu2.dialog+1] = function() |
||||
script_update.changelog(ini.settings.changelog_url, ini.settings.script_name) |
||||
end |
||||
script_update.menu2.text[#script_update.menu2.text+1] = string.format("Удалить из списка") |
||||
script_update.menu2.dialog[#script_update.menu2.dialog+1] = function() |
||||
os.remove(data) |
||||
script_update.menu.show() |
||||
end |
||||
local text = "" |
||||
for i = 1, #script_update.menu2.text do |
||||
text = text..script_update.menu2.text[i].."\n" |
||||
end |
||||
sampShowDialog(2162,"Настройки обновления для "..ini.settings.script_name,text,"Выбрать","Назад",2) |
||||
end |
||||
end |
||||
}, |
||||
changelog = function(url, name) |
||||
local fpath = os.tmpname() |
||||
local result, text = pcall(openURL, url, fpath) |
||||
if result then |
||||
sampShowDialog(2161,"Changelog - "..name,text,"Выбрать","Назад",4) |
||||
end |
||||
end |
||||
} |
||||
|
||||
-->> SCRIPT UTF-8 |
||||
-->> utf8(table path, incoming variables encoding, outcoming variables encoding) |
||||
-->> table path example { "sampev", "onShowDialog" } |
||||
-->> encoding options nil | AnsiToUtf8 | Utf8ToAnsi |
||||
_utf8 = load([=[return function(utf8_func, in_encoding, out_encoding); if encoding == nil then; encoding = require("encoding"); encoding.default = "CP1251"; u8 = encoding.UTF8; end; if type(utf8_func) ~= "table" then; return false; end; if AnsiToUtf8 == nil or Utf8ToAnsi == nil then; AnsiToUtf8 = function(text); return u8(text); end; Utf8ToAnsi = function(text); return u8:decode(text); end; end; if _UTF8_FUNCTION_SAVE == nil then; _UTF8_FUNCTION_SAVE = {}; end; local change_var = "_G"; for s = 1, #utf8_func do; change_var = string.format('%s["%s"]', change_var, utf8_func[s]); end; if _UTF8_FUNCTION_SAVE[change_var] == nil then; _UTF8_FUNCTION = function(...); local pack = table.pack(...); readTable = function(t, enc); for k, v in next, t do; if type(v) == 'table' then; readTable(v, enc); else; if enc ~= nil and (enc == "AnsiToUtf8" or enc == "Utf8ToAnsi") then; if type(k) == "string" then; k = _G[enc](k); end; if type(v) == "string" then; t[k] = _G[enc](v); end; end; end; end; return t; end; return table.unpack(readTable({_UTF8_FUNCTION_SAVE[change_var](table.unpack(readTable(pack, in_encoding)))}, out_encoding)); end; local text = string.format("_UTF8_FUNCTION_SAVE['%s'] = %s; %s = _UTF8_FUNCTION;", change_var, change_var, change_var); load(text)(); _UTF8_FUNCTION = nil; end; return true; end]=]) |
||||
|
||||
function utf8(...) |
||||
pcall(_utf8(), ...) |
||||
end |
||||
|
||||
utf8({ "sampShowDialog" }, "Utf8ToAnsi") |
||||
utf8({ "sampAddChatMessage" }, "Utf8ToAnsi") |
||||
utf8({ "renderGetFontDrawTextLength" }, "Utf8ToAnsi") |
||||
utf8({ "renderFontDrawText" }, "Utf8ToAnsi") |
@ -0,0 +1,2 @@ |
||||
Версия от 30.08.2023 |
||||
Добавлена поддержка сервера Underground |
After Width: | Height: | Size: 5.4 KiB |
After Width: | Height: | Size: 28 KiB |
After Width: | Height: | Size: 1.5 MiB |
Loading…
Reference in new issue